高斯光束
字数 1192 2025-12-15 03:56:15
高斯光束
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基础概念:从点光源到光束
在几何光学中,光线通常被视为直线传播,例如从点光源发出的光线呈球面波向四周扩散。然而在实际光学系统(如激光)中,光能量往往需要集中在一个方向上传输,形成一束光。最简单且最重要的光束模型是高斯光束,它是一种在空间中传播时横向光强分布呈高斯函数形式的电磁波束,是自由空间亥姆霍兹方程在傍轴近似下的一个解。 -
数学描述:光强与场分布
高斯光束的光强横截面分布遵循高斯函数。在垂直于传播方向(设为z轴)的平面上,其电场振幅可表示为:
\(E(r, z) = E_0 \frac{w_0}{w(z)} \exp\left(-\frac{r^2}{w(z)^2}\right) \exp\left(-i\left(kz + \frac{k r^2}{2R(z)} - \psi(z)\right)\right)\)
其中 \(r\) 是到轴心的径向距离,\(w(z)\) 是光束半径(光强衰减到中心值的 \(1/e^2\) 时的半径),\(w_0\) 是束腰半径(最小光束半径),\(R(z)\) 是波前曲率半径,\(\psi(z)\) 是 Gouy 相位。 -
光束参数随传播的变化
高斯光束在传播过程中形状会规律变化:- 束腰:光束最窄处,位于 \(z=0\) 的位置,半径为 \(w_0\)。
- 光束半径扩展:\(w(z) = w_0 \sqrt{1 + (z/z_R)^2}\),其中 \(z_R = \frac{\pi w_0^2}{\lambda}\) 称为瑞利长度(或共焦参数)。
- 波前曲率半径:\(R(z) = z \left[1 + (z_R/z)^2\right]\),在束腰处 \(R(0) \to \infty\)(平面波前),远场时 \(R(z) \approx z\)(球面波前)。
- 发散角:远场半发散角 \(\theta \approx \frac{\lambda}{\pi w_0}\),表明束腰越小,光束发散越快。
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模场与高阶模式
前述讨论的是基模高斯光束(TEM₀₀ 模)。实际激光谐振腔中可能存在高阶高斯光束模(如 TEMₘₙ 模),其横向分布由高斯函数与拉盖尔多项式或厄米多项式的乘积描述,具有更复杂的强度图案(如光斑分裂或环状结构),但仍保持光束参数 \(w(z)\) 和 \(R(z)\) 的变化规律。 -
实际应用与重要性
高斯光束是激光光学的基础模型,应用于:- 激光谐振腔设计:稳定腔的输出光束通常是高斯光束。
- 光纤耦合:单模光纤的模场近似为高斯分布,耦合效率计算需匹配光束参数。
- 光学测量:如光束质量因子 M² 的测量以高斯光束为基准。
- 显微与光刻:聚焦高斯光束形成衍射极限光斑,决定系统分辨率。